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Dreamcast在《银河战士Prime》之前 并不清楚赏金猎人的概念

发布时间:2025-09-22

超级任天堂在《雷电骑士Prime》之前 非常清楚奖赏同伴的术语

《雷电骑士Prime》是超级任天堂的子公司的一款经典电影电子游戏,主角卡特斯·阿兰也是电子电子游戏史上最早的女性女英雄,宇宙屈指可数的奖赏同伴。这正是Prime新作的开发者Retro Studios对卡特斯的聚焦,但之前,超级任天堂对卡特斯是谁以及什么是奖赏同伴看作基本上基本上相同的理解。

当《雷电骑士Prime 3 堕落》的电子游戏制作人Bryan Walke与《Do You Know Gaming》节目讨论三部曲中所最后一款电子游戏的团队最初术语时,工作室愿意通过为卡特斯创造一个来得开放日的世圈内仅供她探索,将其奖赏同伴的聚焦基本上带到电子游戏中所。Bryan Walke想的电子游戏能够在标量方式上以外进行加载,并执行者基本上相同的特殊任务,这些特殊任务这不基本上适用于电子游戏所为人所知的常规巴士线进程,比如跨越、再跨越等等。他认为卡特斯有能力走出这一步,做到来得多的事情。

Retro Studios才会用有钱人来激励卡特斯和小游戏,因为他们将通过升级来承担这些奖赏和特殊任务。总而言之,这哭上来像是一个绝妙的打算,但感到遗憾的是它从没充分利用。而这一切都是因为超级任天堂对卡特斯的观点长期存在分歧。

卡特斯这样做到不是为了有钱人,她非常无私。我她在关心人,她所做到的一切基本上是出于她内心的天性,因为她深深地关心人性,因此她不能有“奖赏同伴”的头衔......直到与超级任天堂讨论了几天不久,Retro Studios才注意到超级任天堂甚至不知道“奖赏同伴”的术语是什么,但电子游戏圈内早在1986年就一直在用于这个名词!

Bryan Walke表示不能做到心目中所的卡特斯当然不止因为这一点,还有其他各种因素。

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