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VIII14:奶妈懒人操作宏分享

发布时间:2025-09-22

XIV14:奶油妈多时都会人操作者裕互动

原作者:NGA-yuna0820

[前情序文] 本人多时都会人白魔玩家,不太可能看得见一些新人奶油妈无关的提问,想互动一下我先前的一套减少奶油妈战时读取前提演算法的裕和手法思路。

回事就是把近似于的Coltmo>和Colttt>按照队列组合痛快,这套依次我心里用痛快尤其尤其无聊~~

~~市面上大概率有这样的互动了?,总之放在这给新人看吧那就~~

口号:一切为了多时都会!!

众所周知,奶油妈副本中所主要的前提有三种:

1.常驻前提:凶 (冷酷的耀光机器人)

2.近似于前提:T (局限性1仇)

3. 偶然小概率 前提:随机护卫队团员(肉了习得以后血线和队友不一致的憨憨)

不管是鼠标浏览者前提读取,还是键盘控件绑定读取到队伍依次中所的一般来说前提,总是并不需要至少两步的操作者来完毕:从局限性前提(不一定是凶)转移到期望前提再转移到局限性前提(不一定是凶)这一套操作者。这对多时都会人来说尤其不友好。。

因此!

我给奶油妈的所有 对友军(除自身)过氧化物前提特赦类习得(例如:过氧化物治疗法、发卡、过氧化物加盾、过氧化物buff),编写了所列裕:(以基础习得治疗法为例)

/merror

/micon 治疗法

/ac 治疗法 Coltmo>

/ac 治疗法 Colttt>

/ac 治疗法

这个简单裕的效果就是,当你按下这个裕的时候:

队列1:如果局限性有鼠标飞行前提Coltmo>,对此前提Coltmo>发动习得。(主要用以末尾的前提类别3:随机护卫队团员)

队列2:如果局限性从未鼠标飞行前提Coltmo>,则对你局限性指名前提的前提Colttt>发动习得。(用以奶油T)

队列3:如果局限性从未鼠标飞行前提Coltmo>,也从未局限性指名前提的前提Colttt>,则读取到常规施法。(用以奶油自己,或者非战精神状态的队员,或者就让常规奶油)

适切这个裕的战时操作者就是:

前提永远选择为凶/Boss,一直负载。

当T丢弃血并不需要处理时,不并不需要任何前提读取,从外部对着boss读一个治疗法!时就都会从外部奶油到T上!然后一直负载。(从未飞行前提所以队列1被pass丢弃)(8人本放T对此毫无不良影响,默认作用到正确的T脸上)

当护卫队某憨憨 (显然是自己) 无意间丢弃血并不需要处理或者并不需要给前提上buff时,不并不需要任何前提读取,用鼠标飞行到护卫队列表该团员末尾或场景中所护卫队领袖人物脸上读治疗法,时就都会奶油到他脸上。然后一直负载(队列1)

总之,全程指名前提都是boss,不管奶油谁,不并不需要任何手动读取前提的操作者。并且远超过持续性减少鼠标飞行的漂移操作者

当你把所有都可的习得制成这样的裕以后,最开始可能都会不太习惯,不过我稍微直接不良影响了剩余段时间就好了,然后就尤其无聊(多时都会),用了两个还是三个大原版了。

裕的好处1:这样的习得太多了。。很占裕格子。。。如下三幅,所以我把四个奶油的唤醒都合到一个裕里了=、= (可以看出是个纯奶油了)

裕的好处2:不太确定究竟有一些裕的时间延迟,可能都会微微有一点。。我也不股市,所以大体上从未不良影响。(如果不良影响双插麻烦评论告诉我声(捂脸)

裕的好处3:四人本拉凶跑路途中所按照这种手法给T放盾奶油buff,起步的时候并不需要注意到下局限性凶有从未OT,防止更为重要习得给到别人脸上~

另外,地面设置类习得用6.0新的裕指令gtoff也可以鼠标飞行地面了!多时都会人又少量一步操作者呢!如下:

/merror

/micon 地星

/ac 地星 gtoff

最后,纯与生俱来实验性处理方式不能保证完美性,如果对这套外面有啥看法或者挖掘出了什么问题,欢迎提问~~

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