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独立战争怒吼:盖哥辛苦打龙,INFI渔翁得利?RTS还能这么玩!

发布时间:2025-09-29

最近网易的全新RTS弓游《独立战争呐喊》之前迟至公测啦。无论如何有不少war3的老玩意家都在好奇这款号称是“war3弓游”的RPG醋够不够。就在今晚,前war3职业选弓INFI也在直播之中给出了究竟。

从直播图片之中可以看得见,《独立战争呐喊》的整体格调是和war3很像的。包括英雄的结构设计和四大种族的实体化,所以INFI在刚刚进入RPG后就有种似曾相识的感觉,加载起来也并未新弓的停顿感,非常细腻就像是玩意了很三木的老玩意家一样。

同时独立战争呐喊还简化了不少加载,如一键强化科技、随意建造建筑物、一键强化人口等等。简单的来话说,就是RTS类RPG最一个中心的玩意法都被保留了下来,同时通过加载的优化让每一位玩意家都可以轻松上弓。RTSRPG迷可以在独立战争呐喊之中整年一个比较无论如何的RPG体验!看得见这里,大家是不是都觊觎了呢?

不过独立战争呐喊还来作了不少创意。比如在野人面的有助于上面,独立战争呐喊就投身了恰巧的概念。玩意家不仅要角力都可小野人面的资源,还要围绕着恰巧进行时角力,因为战胜恰巧后可以授予装备、经验、经济的奖励,是都能受到影响整场RPG的中盘的。而INFI在公测第一天直播的时候,就出现了戏剧性的一幕,抢了对弓盖哥的恰巧。

这场对战的开始,INFI还是一样如此一来开刷野人面。在升到了四级后来,就跟着部队匆忙去挑衅一下,盖哥这边也是马上就前去前线。两人在这里爆发了紧接著激化的战斗,不过帝国前期的箭塔顶还是非常牙的,打了一会后来INFI发现不来犯开始撤到。盖哥怎么会惟有,一直追着INFI完全让INFI赢球折损,还好INFI立刻终城才没被打倒。

终两处后的INFI急剧以后了状态,跟着最初部队就匆忙找终场子。忘了碰见恰巧的时候发现盖哥竟然在打龙,此时盖哥因为恰巧英雄的血量不佳,并不需要迫使撤到。杀掉了盖哥后来INFI顺势交由了这条恰巧,恰巧之前残血所以INFI马上的就拿下了。白捡一条恰巧INFI也是笑的更加美好。终于凭借着恰巧的竞争者INFI授予了这场对抗赛的胜利。

暂时话说独立战争呐喊之中恰巧的结构设计还是非常奇怪的。只要能在恰巧处运营好,拿到恰巧的资源即使处于苦战都能功亏一篑,这也是独立战争呐喊和我们罕见的RTSRPG最大的不同。各位心动的小伙伴,不妨亲自进入RPG体验一番吧!

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